ゲームスタジオ向け Playbook
既に持っているアセットに
二重払いするのは、もうやめよう。

Playbookは、スタジオがこれまでに制作したすべてのアセットを、新たに一つ発注する前に検索できるAIネイティブなアセットライブラリです。

playbook.com · All Media · Project_Documentary_Legacy
Playbookメディアライブラリ
機能の詳細
16+
アップロードのたびに抽出される
ショットレベルのメタデータカテゴリ
30%
重複アセット発注の平均削減率
4時間
既存リファレンスの活用で1ブリーフあたりの節約時間
1×
アップロード即座にタグ付け、
検索・レビューが可能に。

課題

アウトソーシング予算は、気づかないうちに、繰り返し、大きなコストとして漏れ続けている。

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重複発注

新しい外注先が納品するアセットは、18ヶ月前にスタジオがすでに費用を払ったものかもしれません——誰も検索しない共有ドライブの奥底に眠ったまま。

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検索できるアーカイブがない

アセットはプロジェクトフォルダ、Dropboxリンク、ベンダーのハードドライブに散在しています。「これ、持ってたっけ?」を確認できる場所がひとつもありません。

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ブリーフ承認の遅延

アウトソーシング担当者は、ブリーフを送り出す前にリファレンスを探し回るだけで何時間も費やしています。

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ベンダーのスタイルずれ

共通の情報源がなければ、ベンダーはスタイルガイドを独自に解釈し、本来不要なリビジョン費用が発生してしまいます。

01. AI自動タグ付け

検索する前に、もうインデックス済み

過去のプロジェクトのアセット——キャラクター、環境、プロップ、UIキットをドラッグして追加するだけ。Playbookのビジュアル検索は、完全一致のファイル名だけでなく、類似アセットも見つけ出します。

アップロードから完全インデックス化まで、わずか数秒

Playbookの独自メディアライブラリインターフェースは、アセットがライブラリに追加された瞬間に、16以上のディメンションにわたってメタデータを自動抽出・分類します。Gemini、OpenAI、そしてPlaybook独自のプロダクションLLMと連携——ゲーム制作を本当に理解しているタガーです。

Asset Details · AI Shot Metadata
AIショットメタデータ
機能の詳細
02. 自然言語検索

発注前に、まず検索を

ベンダーにブリーフを送る前に、チームが30秒の検索を実行します。近いものがすでに存在する場合は、再利用または改変できます — 外注費も予算も不要です。

検索例

「ファンタジーアーマー、使い込まれた、女性シルエット、ダークカラーパレット」
「モジュール式SF廊下プロップ、ローポリ」
「アンビエントUIサウンド、非侵襲的、メニュー操作」

Playbook · 自然言語検索
クラスタリング付き自然言語検索
機能の詳細
03. 空間3Dレビュー(Miris搭載)

実際のアセットをレビューする。動画ではなく。

従来の外注レビューでは、3Dモデルをフラットなターンテーブルレンダリングに圧縮してしまい、チームが実際に有用なフィードバックを行うために必要なマテリアルの細部やジオメトリが失われます。Playbookはライブアセットをすべてのレビュアーに直接ストリーミングします — あらゆるデバイスで、同時に。

ターンテーブル地獄から空間レビューの天国へ。

従来のレビューでは、3Dをフラットな動画にレンダリングするため、レビュアーが実際に必要とするマテリアルの精度やジオメトリの詳細がすべて失われていました。Playbook + Mirisは、キャラクター・環境・プロップなど実際のアセットをあらゆるデバイスにストリーミングします。ラップトップ上のクリエイティブディレクターも、タブレットを使う外部パートナーも、同じフルフィデリティのモデルを同時に確認できます。視聴者ごとにGPUは不要です。

Playbook + Miris · 3D空間レビュー
バージョン並列比較
04. 再利用可能なアセットの発見

ひとつのライブラリ。
すべてのバージョン。すべてのベンダー。

Playbookを使い続けるほど、ゼロから外注する機会は減っていきます。ライブラリそのものが資産となり、過去の成果物が未来の再利用可能な素材へと変わるたびに、その価値は四半期ごとに積み重なっていきます。

V1からV5へ、そしてまた戻っても、余裕でこなせる。

組み込みのバージョン管理機能により、すべてのアップロードが同じアセットビュー内に保存されます。並列比較機能で、ステークホルダーが自信を持って意思決定できます。誰がいつ、どの代理店からアップロードしたかを含む完全なバージョン履歴が記録・保存されるため、監査証跡は常に完全な状態に保たれます。

バージョン比較・V1 vs V3
バージョンの並列比較
機能の詳細
05. メンバーシップと権限

誰が何を見るか。
あなたが決める。

制作現場は信頼とアクセス管理で動いています。Playbookのメンバーシップ機能により、社内スタッフ、外部代理店、外部パートナーそれぞれに適切な権限を設定し、すべての操作のサインイン履歴も記録されます。

1つのワークスペース。複数のライブラリ。権限の混乱ゼロ。

複数のメディアライブラリを単一の組織にリンクすることで、各制作プロジェクトが独自の構造を保ちながら同じアクセスモデルを共有できます。ゲストやコラボレーターは管理の手間なく適切なスコープのアクセス権を取得できます。ベンダーの契約が終了したら、即座に、完全に、クリーンにアクセスを削除できます。

メンバー・権限とアクセス管理
メンバーと権限の管理
機能の詳細
06. クリエイティブツールとパートナーアプリ

すべてのツールを。
ワンクリックで。

Playbookには、厳選されたクリエイティブおよびポストプロダクションツールのエコシステムが含まれています。管理者が一度有効にすれば、すべてのチームメンバーとコラボレーターが、個別ライセンスや権限管理の手間なくアクセスできます。

アプリ・クリエイティブツールとパートナーアプリ
アプリ一覧
さあ、始めましょう。

セットアップは1日で完了。
すぐに効果が出始めます。

バラバラなドライブ、謎めいたファイル名、プロキシの悪夢から解放された制作チームに加わりましょう。 Playbookは、本格的なスタジオが仕事を管理する場所です。